$x
$x : float
Represents an orthonormal point
subtract(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Vector2d $vector) : \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Vector2d | $vector |
subtractP(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point1, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point2) : \Tazorax\MathUtils\TwoD\Vector2d
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point1 | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point2 |
offset(float $x, float $y) : \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d
float | $x | |
float | $y |
add(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Vector2d $vector) : \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Vector2d | $vector |
distanceFrom(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point) : float
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point |
distance(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point1, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point2) : float
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point1 | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point2 |
getAngle(\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $center, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point1, \Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d $point2) : float
Get angle (radians) on center
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $center | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point1 | |
\Tazorax\MathUtils\TwoD\Point2d | $point2 |